Aufgabe 2:   Getränkeautomat


Ein Getränkeautomat soll simuliert werden.

Aufgabe 1

Ein Getränkeautomat gibt für 1 € eine Flasche Wasser aus. Es können nur 50-Cent- und 1-Euro-Münzen eingeworfen werden.
Stelle die möglichen Zustände und Übergänge dar.

Aufgabe 2

Zum Preis von 2 € wird auch Cola angeboten.

Aufgabe 3

Es können auch 1 €- und 2 €-Münzen eingeworfen werden.

Aufgabe 4

Zum Preis von 2,50 € gibt es zusätzlich Orangensaft.

Aufgabe 5

Stelle die zugrundeliegende Grammatik der vom Automaten akzeptierten Sprache dar.





Aufgabenübersicht Aufgabe 1
Aufgabe 3