Aufgabe 4:   Projekt


Es soll eine Aninamtion erstellt werden, bei der zwei Bewegungen ineinander verschachtelt werden wie etwa die drehenden Räder bei einem sich bewegenden Auto. Die Animation soll über Knöpfe gesteuert werden. Im Hintergrund soll eine Landschaft mit mehrern Instanzen einer Klasse liegen.

Aufgabe 1 Erstelle mit einer Textverarbeitung eine kurze Projektskizze.

Aufgabe 2 Fertige ein UML-Klassendiagramm an.

Aufgabe 3 Erstelle die Animation. Achte dabei auf die Verwendung unterschiedlicher Ebenen.





Aufgabenübersicht Aufgabe 3
Aufgabe 5