Aufgabe 3:   Ampelschaltung


Es soll eine Ampelschaltung mit den entsprechenden Phasen animiert werden. Die Ampel soll durch Schaltflächen an- bzw. ausgeschaltet werden.

Aufgabe 1 Fertige ein UML-Klassendiagramm an. Bsp.:ampel.jpg
Aufgabe 2 Erstelle die Animation für eine Ampel mit Flash.

Aufgabe 3 Erstelle die Animation für die Ampelschaltung einer Straßenkreuzung.





Aufgabenübersicht Aufgabe 2
Aufgabe 4